Dark orbit (órbita oscura), es un videojuego de rol masivo creado por la corporación Bigpoint, dedicada a la creación de este tipo de videojuegos. A comienzos de 2010 tenía más de 30 millones de cuentas activas (actualmente 41 millones) y sus servidores podían tener hasta quince mil personas conectadas al mismo tiempo.

Generalidades

Para poder empezar a jugar deberás registrarte (necesitarás una cuenta de correo). Seguidamente te saldrán tres opciones para que selecciones tu empresa. Tras elegir una te aparecerá la pantalla de menús. Pulsando en inicio, a la derecha, aparecerá la pantalla del mapa, donde se desarrolla la parte principal del juego. Las empresas son:

  • Mars Mining Operations (MMO). Tiene posesión de los mapas 1-X (del 1-1 al 1-8).
  • Earth Industries Corporation (EIC). Tiene posesión de los mapas 2-X (del 2-1 al 2-8).
  • Venus Resources Unlimited (VRU). Tiene posesión de los mapas 3-X (del 3-1 al 3-8).

Pantalla del mapa

En la parte central se localizará en todo momento tu nave espacial. Para desplazarte pincha en el lugar al que desees ir. Al comienzo te encuentras en el mapa base (X-1), concretamente en la zona de no ataques de tu base (donde no puedes ser atacado). Por los primeros mapas encontrarás materias primas que podrás recoger para venderlas después por créditos o para refinarlas y producir minerales con los que potenciar ciertos aspectos de tu nave como la velocidad y la munición.

Mapas

Es donde se desarrolla el juego. Puedes mover tu nave por cada mapa y teletransportarte de un mapa a otro mediante los portales de teletransportación. Por los mapas encontrarás materias primas, cajas de bonos, aliens, puertas de teletransportación, zonas de no ataque, bases, una zona radiactiva alrededor de cada mapa y, por supuesto, otros jugadores.

Nombre y tipos

Se nombran con dos números separados por un guión. Para referirse a un conjunto de mapas, por ejemplo a los mapas que acaban en 5, suele utilizarse una X (X-5 se refiere a 1-5, 2-5 y 3-5) Existen dos tipos de mapas:

  • Mapas 1-X, 2-X y 3-X: son los mapas normales. Existen 8 mapas de cada empresa (hasta 1-8, 2-8 y 3-8). En los mapas X-1 y X-8 existe una base de una empresa (si X es 1, de MMO; si es 2, de EIC y si es 3, de VRU). Suele hablarse también de mapas bajos (de X-1 a X-4) y mapas altos (de X-5 a X-8).
  • Mapas 4-X: son los mapas PVP (del inglés Player Versus Player = jugador contra jugador) y van del 4-1 al 4-4.4-9 En ellos no hay aliens, sólo otros jugadores. Además, no hay zona de no ataques junto a los portales y, si estás siendo atacado, no puedes teletransportarte a otro mapa. Los mapas PVP se encuentran entre los mapas bajos y altos, de forma que para pasar desde los primeros hasta los segundos es necesario seguir el itinerario X-4, 4-X, 4-4, X-5. Existe también un mapa especial (4-5 que se le denomina el mapa über) al que se accede desde los mapas X-5, en el que puedes encontrar cualquier tipo de alien (incluso boss-aliens y über-aliens) y hay una zona de no ataques en cada portal que desaparece 15 seg. después de haberte teletransportado al mapa.

Materias primas

Existen tres tipos de materias primas presentes en los mapas bajos (prometium, endurium y terbium). Estas materias pueden refinarse en el laboratorio para producir otros minerales (prometid, duranium y promerium). Un mineral especial es la xenomita, que puede conseguirse matando boss-aliens y über-aliens, en las galaxy gates, en las subastas y comprándola por uridium tambien existe una materia nueva llamada seprom que da un buen extra pero solo funciona en escudo no en motor lo que si tiene el doble de rendimiento que el promerium y se compone principalmente de promerium el promerium consiste un 10% de seprom osea se nesesitan 10 pierdas para producirlo.

De acuerdo al honor es aumentado el precio de venta de las materias. El aumento es diferente en cada materia y mientras menos valor inicial tenga dicha materia, mas honor se necesita para aumentar dicho precio.

  • Promerium: +1 crédito cada 1.000 puntos de honor
  • Prometid, Duranium: +1 crédito cada 2.500 puntos de honor
  • Terbium: +1 crédito cada 20.000 puntos de honor
  • Endurium: +1 crédito cada 30.000 puntos de honor
  • Prometium: +1 crédito cada 50.000 puntos de honor

El máximo precio al que puede llegar cada materia es el doble de su precio original

Cajas de bonos

Son unas cajas con un halo azulado dispersas por todos los mapas que contienen cosas diversas: créditos, uridium, municiones, euros de jackpot, energía extra para usar en el galaxy gates o escasamente ficheros. Cada cierto tiempo las cajas de bonos se regeneran, apareciendo en posiciones aleatorias. Estas te pueden dar mas si tienes potenciadores

Aliens

Existen diferentes tipos de aliens que van aumentando de fuerza según se avanza en los mapas. Algunos atacarán a la primera nave que vean mientras que otros no efectuarán ningún ataque si no son atacados. Al derrotar un alien obtendrás créditos, uridium, puntos de experiencia y honor además de que quedarán unos restos anaranjados que contendrán distintos minerales. Los restos de aliens derrotados por otros jugadores permanecerán de color azul durante unos segundos. Si son recogidas durante ese tiempo, se considera que han sido robadas y se penaliza al jugador que la ha cogido restándole honor. También existen boss-aliens (que son 4 veces más fuertes que sus homónimos normales obiamente la recompensa es el cuadruplo) y über-aliens (8 veces más fuertes y la recompensa es el octuplo). Los restos de estos aliens contienen más minerales que los de los aliens normales y además pueden contener xenomita.

  • STRUNER
  • BOSS STRUNER
  • LORDAKIA
  • BOSS LORDAKIA
  • SAIMON
  • MOSS SAIMON
  • MORDON
  • BOSS MORDON
  • DEVOLARIUM
  • BOSS DEVOLARIUM
  • SIBELON
  • BOSS SIBELON
  • SIBELONIT
  • BOSS SIBELONIT
  • LORDAKIUM
  • BOSS LORDAKIUM
  • KRISTALLIN
  • BOSS KRISTALLIN
  • KRISTALON
  • BOSS KRISTALON
  • struneR
  • BOSS struneR
  • PROTEGIT
  • CUBIKON

Zonas y estructuras

Hay dos tipos de estructuras en los mapas:

  • Bases: hay dos de cada empresa, situadas en los mapas X-1 y X-8. Las bases sirven para vender los materiales recogidos por el espacio y es el lugar donde aparecen las naves después de ser destruidas (si es destruida en los mapas bajos o en 4-1, 4-2 ó 4-3, la nave aparecerá en la base de X-1; si está en los mapas altos, o en 4-4 ó 4-5, aparecerá en la de X-8).
  • Puertas o portales de teletransportación: suelen estar situados en las esquinas o en los puntos medios de los lados de los mapas. Permiten trasladarse de un mapa a otro accionando el teletransporte de forma que cada portal conecta dos mapas.

Cada mapa podría dividirse en tres tipos de zonas de esta manera:

  • Zona normal: abarca la mayor parte del mapa.
  • Zona de no ataques: rodea las bases y la mayoría de los portales. En ellas no pueden ser atacados los jugadores de la empresa a la que pertenece el mapa.
  • Zona radiactiva: constituye un perímetro que rodea el mapa. Al entrar en esa zona la nave comienza a perder vida lentamente. Si penetra más en la zona, perderá puntos de vida más deprisa.

(*) En los mapas menores de P.V.P les llaman bajos y los que estan despues de P.V.P los llaman altos (los mapas 4-1 4-2 4-3 son parte de los mapas ``bajos´´).

Minimapa

En la esquina inferior derecha aparece un minimapa para ayudar a la orientación. En el minimapa se representa la localización de:

  • Puertas: representadas por un círculo blanco con un punto en el centro.
  • Bases: representadas como tu misma base.
  • Aliens cercanos: representados por cuadraditos rojos.
  • Naves cercanas: representadas por cuadraditos de diferentes colores según sean:
    • Naves de otras empresas o de clanes enemigos: rojos.
    • Naves de tu empresa que no son de tu clan: azules.
    • Naves de tu clan, aliados y tú mismo: verdes.

En los mapas X-1 y X-2 de tu empresa aparecerá en la parte derecha del minimapa una barra naranja que aumentará o disminuirá indicando el número de enemigos presentes en el mapa (indica si hay 1, 2, 3, 4 ó más de 4). Además, en el mapa X-1 se mostrará a las naves enemigas como puntos rojos rodeados por un cuadrado naranja. Para saber como están conectados los mapas al lado izquierdo hay como un panal y aparece un hexágono con 3 círculos conectados formando un triángulo.

Botones de Ataque

Es el conjunto de botones que te permiten atacar al enemigo. Inicialmente se encuentran en la parte inferior central del mapa, pero, al hacer click sobre el candado de bloqueo, estos botones pueden ser movidos. Está dividido en 2 secciones: Una superior, donde se ubican los ataques rápidos, y otra inferior, donde se especifican los diversos ataques

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